Kasino

Casino , auch Cassino geschrieben , Kartenspiel für zwei bis vier Spieler, am besten mit zwei gespielt.

Ein 52-Karten-Deck wird verwendet. Wenn zwei Spieler spielen, gibt der Dealer dem Gegner zwei verdeckte Karten, zwei verdeckte Karten und zwei weitere verdeckte Karten aus und wiederholt den Vorgang, sodass alle vier Karten haben. Es werden keine weiteren Karten auf den Tisch gelegt.

Ziel ist es, Karten vom Tisch zu erfassen, insbesondere Pik, Asse, großes Casino (10 Diamanten) und kleines Casino (2 Pik). Eine von der Hand gespielte Karte kann erfassen durch:

  • Pairing - das heißt, indem Sie alle anderen Tischkarten mit dem gleichen Rang wie sich selbst nehmen. Nur so können Gesichts- (Gerichts-) Karten genommen werden.
  • Kombinieren - das heißt, indem zwei oder mehr Tischkarten genommen werden, die sich selbst numerisch entsprechen. Zum Beispiel kann eine 10 zwei 5s oder eine 6, 3 und ein Ass (1) dauern.

Karten können auch durch Bauen gewonnen werden; Eine Karte wird auf den Tisch gespielt, um eine angekündigte Kombination zu bilden, die in der nächsten Runde von einer anderen Handkarte erobert werden kann - vorausgesetzt, der Gegner erobert den Build nicht zuerst. Zum Beispiel kann ein Spieler, der zwei 3er hält, eine davon zu einer 3 auf dem Tisch hinzufügen und "Gebäude 3s" ankündigen. Der Build von 3s kann anschließend nur von einer 3 erfasst werden, nicht von einer 6. Oder wenn ein Spieler eine 3 und eine 6 hält, spielt er möglicherweise die 3 zu einer 3 auf dem Tisch und kündigt in diesem Fall „Gebäude 6“ an Der Build kann nur mit einer 6 erfasst werden. Ein numerischer Build kann jedoch erweitert werden. Zum Beispiel könnte der Gegner, der eine 2 und eine 8 hält, die 2 gegen die beiden 3 spielen (vorausgesetzt, es wurde als 6 und nicht als 3 angekündigt) und "Gebäude 8" ankündigen. Aber niemand darf einen Build ohne die entsprechende Erfassungskarte in der Hand machen.

Das Erfassen aller Karten auf dem Tisch wird als Sweep bezeichnet und erhält einen Bonuspunkt. Der Spieler weist auf diese Tatsache hin, indem er die Eroberungskarte offen in seinem Stapel gewonnener Karten belässt. Ein Spieler, der nicht erobern kann oder will, muss nachlaufen - das heißt, eine Karte von der Hand zum Tisch spielen und dort lassen. Es ist nicht zulässig, eine Karte zu verfolgen, die eine Erfassung durchführen kann. Nach einem Sweep kann der nächste Spieler nur noch verfolgen.

Jedes Mal, wenn den Spielern die Karten ausgehen, gibt der Dealer vier weitere Karten aus, bis keine Karten mehr auf Lager sind. Wenn alle Karten aus der Hand gespielt wurden und keine mehr auf Lager ist, addiert der Spieler, der die letzte Eroberung vorgenommen hat, zu seinen gewonnenen Karten alle nicht genommenen Tischkarten. Dies zählt jedoch nicht als Sweep, es sei denn, es handelt sich per Definition um eine Karte.

Jeder Spieler erhält dann wie folgt Punkte: 1 Punkt für jeden Sweep, jedes Ass und jedes kleine Casino, 2 Punkte für das große Casino, 1 Punkt für die meisten Pik und 3 Punkte für die meisten Karten (sofern nicht unentschieden). Spiel ist 11 oder 21 Punkte. Drei- und Vierhand-Casinospiele folgen denselben Regeln, wobei vier in zwei Partnerschaften spielen.